宝可梦随机生成器

用宝可梦随机生成器抽取 1–6 只宝可梦,为组队或绘画寻找灵感。可以按属性、世代、特性和种族值筛选,锁定想保留的宝可梦,再重新抽取其余位置。

1135 个条目 · 1025 个物种 · 第 1–9 世代

这次的相遇 0

已锁定:0 只

全部世代全部属性

正在准备宝可梦…

复制后,打开 Showdown 组队器,选择所示 Champions 规则并粘贴至 Import/Export。推荐配置包含道具、特性、性格、能力点和招式,并已逐只通过规则校验;无推荐配置的宝可梦不会复制,所有语言均使用规范英文名。筛选决定物种,配置采用推荐特性;完整队伍仍需检查。

如何随机抽取宝可梦

先选择抽取数量(1–6 只),再设置属性、世代等条件并抽取。喜欢某只宝可梦就把它锁定,下次只更换其余位置;只想换一只时,点击未锁定卡片上的“重抽”。手机端打开“筛选”,点击“应用并抽取”才会使用新条件,直接关闭会放弃筛选抽屉中的修改。

宝可梦随机抽取规则

先按全国图鉴编号归为不同物种,再等概率抽取物种,最后等概率选择该物种符合条件的一个形态。因此,形态多的宝可梦不会更容易被抽中。同一组的物种不重复,不同轮次可以再次抽到相同物种。修改筛选后,仍符合新条件的锁定项会保留。

按属性、世代和种族值组合筛选

例如,想找第一世代中速度种族值至少 80 的水属性宝可梦,可以同时设置世代、属性和最低速度。世代或分类多选时,在各自项目内满足任一选项即可;世代、属性、特性和种族值等不同项目的条件需要同时满足。属性还可以选择包含“任一”或“全部”所选属性。特性筛选检查对应形态能否拥有该特性,不指定 Showdown 导出配招采用的特性。

常见问题

选了六只,为什么结果不足六只?

可抽取的数量按符合条件的物种计算,不按形态条目计算。只有三种符合条件时,即使选择六只也只会抽出三只。没有候选时会保留原结果,可以放宽条件或重置筛选。

同一组会抽到同种宝可梦的不同形态吗?

同一全国图鉴编号的宝可梦在一组中最多出现一次。不同形态有各自的属性和种族值等数据,但不会算作不同物种。在当前标签页内刷新或切换语言,可以恢复抽取结果、顺序与锁定状态。

准神、地区形态等分类包含哪些宝可梦?

地区形态分类包含拥有地区形态的物种,普通形态也可能入选。最初伙伴与准神(大器晚成)分类包含整个进化家族;准神是玩家称呼。超级进化和超极巨化分类表示能否进行对应变化,不生成变身后的形态。

阶段 3 等于最终进化吗?

不等于。阶段 1 包含无法进化的宝可梦,有些家族在阶段 2 就结束。筛选使用本站记录的进化阶段。

抽到的宝可梦可以直接组成合法对战队伍吗?

抽取结果可用作组队候选。已发布推荐配招逐只通过所示 Champions 规则校验,但对战前仍需检查不同道具等完整队伍规则。复制到 Showdown 时,只包含有推荐配招的宝可梦;不足六只属于配置片段。