宝可梦属性相克表・属性克制计算器
快速查询每种属性的弱点、抗性和无效关系,也能查看该属性招式对全部 18 种属性的效果。
展示基础属性相克关系。特性、携带道具、特殊招式和太晶化等因素可能改变实际对战结果。
属性克制计算器
直接选择 1–2 个防守属性;选满两个后,先取消一个再更换。
宝可梦属性克制表
行表示攻击招式的属性,列表示防守方的属性。
左右滑动,查看全部防守属性。
| 招式属性 ↓防守属性 → | 一般 | 火 | 水 | 电 | 草 | 冰 | 格斗 | 毒 | 地面 | 飞行 | 超能力 | 虫 | 岩石 | 幽灵 | 龙 | 恶 | 钢 | 妖精 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | ||||||||||||||||||
| 火 | ||||||||||||||||||
| 水 | ||||||||||||||||||
| 电 | ||||||||||||||||||
| 草 | ||||||||||||||||||
| 冰 | ||||||||||||||||||
| 格斗 | ||||||||||||||||||
| 毒 | ||||||||||||||||||
| 地面 | ||||||||||||||||||
| 飞行 | ||||||||||||||||||
| 超能力 | ||||||||||||||||||
| 虫 | ||||||||||||||||||
| 岩石 | ||||||||||||||||||
| 幽灵 | ||||||||||||||||||
| 龙 | ||||||||||||||||||
| 恶 | ||||||||||||||||||
| 钢 | ||||||||||||||||||
| 妖精 |
展示基础属性相克关系。特性、携带道具、特殊招式和太晶化等因素可能改变实际对战结果。
本页采用第六世代起主系列的基础属性相克关系,不涵盖全部历史世代或各作品的特殊规则。
属性规则(Pokémon Showdown) · 数据校对日期: 2026-10-12
https://www.pokewordle.app/zh-hans/type-chart
如何阅读属性相克表
找到招式属性所在的行和防守属性所在的列,两者交点就是伤害倍率。
火属性招式攻击草属性宝可梦:基础属性倍率为 2×。
电属性招式攻击地面属性宝可梦:基础属性倍率为 0×。
18 种属性的弱点速查
下列属性均指来袭招式的属性。未列出的属性关系倍率为 1×。
- 2×弱点招式属性
- 格斗
- ½×抵抗的招式属性
- 无
- 0×免疫的招式属性
- 幽灵
- 2×弱点招式属性
- 水 · 地面 · 岩石
- ½×抵抗的招式属性
- 火 · 草 · 冰 · 虫 · 钢 · 妖精
- 0×免疫的招式属性
- 无
- 2×弱点招式属性
- 电 · 草
- ½×抵抗的招式属性
- 火 · 水 · 冰 · 钢
- 0×免疫的招式属性
- 无
- 2×弱点招式属性
- 地面
- ½×抵抗的招式属性
- 电 · 飞行 · 钢
- 0×免疫的招式属性
- 无
- 2×弱点招式属性
- 火 · 冰 · 毒 · 飞行 · 虫
- ½×抵抗的招式属性
- 水 · 电 · 草 · 地面
- 0×免疫的招式属性
- 无
- 2×弱点招式属性
- 火 · 格斗 · 岩石 · 钢
- ½×抵抗的招式属性
- 冰
- 0×免疫的招式属性
- 无
- 2×弱点招式属性
- 飞行 · 超能力 · 妖精
- ½×抵抗的招式属性
- 虫 · 岩石 · 恶
- 0×免疫的招式属性
- 无
- 2×弱点招式属性
- 地面 · 超能力
- ½×抵抗的招式属性
- 草 · 格斗 · 毒 · 虫 · 妖精
- 0×免疫的招式属性
- 无
- 2×弱点招式属性
- 水 · 草 · 冰
- ½×抵抗的招式属性
- 毒 · 岩石
- 0×免疫的招式属性
- 电
- 2×弱点招式属性
- 电 · 冰 · 岩石
- ½×抵抗的招式属性
- 草 · 格斗 · 虫
- 0×免疫的招式属性
- 地面
- 2×弱点招式属性
- 虫 · 幽灵 · 恶
- ½×抵抗的招式属性
- 格斗 · 超能力
- 0×免疫的招式属性
- 无
- 2×弱点招式属性
- 火 · 飞行 · 岩石
- ½×抵抗的招式属性
- 草 · 格斗 · 地面
- 0×免疫的招式属性
- 无
- 2×弱点招式属性
- 水 · 草 · 格斗 · 地面 · 钢
- ½×抵抗的招式属性
- 一般 · 火 · 毒 · 飞行
- 0×免疫的招式属性
- 无
- 2×弱点招式属性
- 幽灵 · 恶
- ½×抵抗的招式属性
- 毒 · 虫
- 0×免疫的招式属性
- 一般 · 格斗
- 2×弱点招式属性
- 冰 · 龙 · 妖精
- ½×抵抗的招式属性
- 火 · 水 · 电 · 草
- 0×免疫的招式属性
- 无
- 2×弱点招式属性
- 格斗 · 虫 · 妖精
- ½×抵抗的招式属性
- 幽灵 · 恶
- 0×免疫的招式属性
- 超能力
- 2×弱点招式属性
- 火 · 格斗 · 地面
- ½×抵抗的招式属性
- 一般 · 草 · 冰 · 飞行 · 超能力 · 虫 · 岩石 · 龙 · 钢 · 妖精
- 0×免疫的招式属性
- 毒
- 2×弱点招式属性
- 毒 · 钢
- ½×抵抗的招式属性
- 格斗 · 虫 · 恶
- 0×免疫的招式属性
- 龙
双属性倍率如何计算
分别查询两个防守属性,再将两个伤害倍率相乘。弱点与抗性可能抵消;只要其中一个属性免疫,结果就是 0×。
岩石
防守宝可梦: 火 / 飞行
2 × 2 = 4×
草
防守宝可梦: 火 / 飞行
½ × ½ = ¼×
冰
防守宝可梦: 火 / 飞行
½ × 2 = 1×
电
防守宝可梦: 水 / 地面
2 × 0 = 0×
想找拥有这些属性的宝可梦?使用宝可梦随机生成器,按属性筛选并生成候选。
攻击与防守的查法不同
攻击看招式属性,防守看被攻击方的属性。相克关系并不对称:火属性招式攻击草属性是 2×,草属性招式攻击火属性则是 ½×。
常见问题
攻击方要看宝可梦的属性,还是招式的属性?
攻击行使用招式的属性,防守列使用被攻击宝可梦的属性。
表格包含属性一致加成(STAB)吗?
表格只显示属性相克效果。宝可梦使用与自身属性一致的招式时获得的属性一致加成,是另外的伤害修正。
特性会改变结果吗?
会。例如电属性通常弱地面,但飘浮特性在一般情况下可以让宝可梦不受地面属性招式的伤害。特性、道具与战斗效果需要在基础相克关系之外另行考虑。
双属性的先后顺序重要吗?
对基础属性倍率没有影响。分别查询两个防守属性,再将倍率相乘;调换属性顺序,结果相同。
这张表适用于所有宝可梦游戏吗?
本表采用第六世代起主系列的常规相克关系。早期世代和特殊作品规则可能不同;本页不计算星晶属性及太晶化带来的修正。
规则与适用范围
本页采用第六世代起主系列的基础属性相克关系,不涵盖全部历史世代或各作品的特殊规则。
展示基础属性相克关系。特性、携带道具、特殊招式和太晶化等因素可能改变实际对战结果。
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