18 种属性 · 第六世代起的基础规则

宝可梦属性相克表・属性克制计算器

快速查询每种属性的弱点、抗性和无效关系,也能查看该属性招式对全部 18 种属性的效果。

展示基础属性相克关系。特性、携带道具、特殊招式和太晶化等因素可能改变实际对战结果。

属性克制计算器

直接选择 1–2 个防守属性;选满两个后,先取消一个再更换。

选择攻击或防守视角
受到的伤害倍率
选择属性

宝可梦属性克制表

行表示攻击招式的属性,列表示防守方的属性。

2×效果绝佳的防守属性½×效果减半的防守属性0×没有效果的防守属性1×效果正常的关系

左右滑动,查看全部防守属性。

行表示攻击招式的属性,列表示防守方的属性。
招式属性 ↓防守属性 →一般火水电草冰格斗毒地面飞行超能力虫岩石幽灵龙恶钢妖精
一般
火
水
电
草
冰
格斗
毒
地面
飞行
超能力
虫
岩石
幽灵
龙
恶
钢
妖精
展示基础属性相克关系。特性、携带道具、特殊招式和太晶化等因素可能改变实际对战结果。

展示基础属性相克关系。特性、携带道具、特殊招式和太晶化等因素可能改变实际对战结果。

本页采用第六世代起主系列的基础属性相克关系,不涵盖全部历史世代或各作品的特殊规则。

属性规则(Pokémon Showdown) · 数据校对日期: 2026-10-12

https://www.pokewordle.app/zh-hans/type-chart

如何阅读属性相克表

找到招式属性所在的行和防守属性所在的列,两者交点就是伤害倍率。

火草2×

火属性招式攻击草属性宝可梦:基础属性倍率为 2×。

电地面0×

电属性招式攻击地面属性宝可梦:基础属性倍率为 0×。

18 种属性的弱点速查

下列属性均指来袭招式的属性。未列出的属性关系倍率为 1×。

2×弱点招式属性
格斗
½×抵抗的招式属性
无
0×免疫的招式属性
幽灵

2×弱点招式属性
水 · 地面 · 岩石
½×抵抗的招式属性
火 · 草 · 冰 · 虫 · 钢 · 妖精
0×免疫的招式属性
无

2×弱点招式属性
电 · 草
½×抵抗的招式属性
火 · 水 · 冰 · 钢
0×免疫的招式属性
无

2×弱点招式属性
地面
½×抵抗的招式属性
电 · 飞行 · 钢
0×免疫的招式属性
无

2×弱点招式属性
火 · 冰 · 毒 · 飞行 · 虫
½×抵抗的招式属性
水 · 电 · 草 · 地面
0×免疫的招式属性
无

2×弱点招式属性
火 · 格斗 · 岩石 · 钢
½×抵抗的招式属性
冰
0×免疫的招式属性
无

2×弱点招式属性
飞行 · 超能力 · 妖精
½×抵抗的招式属性
虫 · 岩石 · 恶
0×免疫的招式属性
无

2×弱点招式属性
地面 · 超能力
½×抵抗的招式属性
草 · 格斗 · 毒 · 虫 · 妖精
0×免疫的招式属性
无

2×弱点招式属性
水 · 草 · 冰
½×抵抗的招式属性
毒 · 岩石
0×免疫的招式属性
电

2×弱点招式属性
电 · 冰 · 岩石
½×抵抗的招式属性
草 · 格斗 · 虫
0×免疫的招式属性
地面

2×弱点招式属性
虫 · 幽灵 · 恶
½×抵抗的招式属性
格斗 · 超能力
0×免疫的招式属性
无

2×弱点招式属性
火 · 飞行 · 岩石
½×抵抗的招式属性
草 · 格斗 · 地面
0×免疫的招式属性
无

2×弱点招式属性
水 · 草 · 格斗 · 地面 · 钢
½×抵抗的招式属性
一般 · 火 · 毒 · 飞行
0×免疫的招式属性
无

2×弱点招式属性
幽灵 · 恶
½×抵抗的招式属性
毒 · 虫
0×免疫的招式属性
一般 · 格斗

2×弱点招式属性
冰 · 龙 · 妖精
½×抵抗的招式属性
火 · 水 · 电 · 草
0×免疫的招式属性
无

2×弱点招式属性
格斗 · 虫 · 妖精
½×抵抗的招式属性
幽灵 · 恶
0×免疫的招式属性
超能力

2×弱点招式属性
火 · 格斗 · 地面
½×抵抗的招式属性
一般 · 草 · 冰 · 飞行 · 超能力 · 虫 · 岩石 · 龙 · 钢 · 妖精
0×免疫的招式属性
毒

2×弱点招式属性
毒 · 钢
½×抵抗的招式属性
格斗 · 虫 · 恶
0×免疫的招式属性
龙

双属性倍率如何计算

分别查询两个防守属性,再将两个伤害倍率相乘。弱点与抗性可能抵消;只要其中一个属性免疫,结果就是 0×。

岩石

防守宝可梦: 火 / 飞行

2 × 2 = 4×

草

防守宝可梦: 火 / 飞行

½ × ½ = ¼×

冰

防守宝可梦: 火 / 飞行

½ × 2 = 1×

电

防守宝可梦: 水 / 地面

2 × 0 = 0×

想找拥有这些属性的宝可梦?使用宝可梦随机生成器,按属性筛选并生成候选。

攻击与防守的查法不同

攻击看招式属性,防守看被攻击方的属性。相克关系并不对称:火属性招式攻击草属性是 2×,草属性招式攻击火属性则是 ½×。

常见问题

攻击方要看宝可梦的属性,还是招式的属性?

攻击行使用招式的属性,防守列使用被攻击宝可梦的属性。

表格包含属性一致加成(STAB)吗?

表格只显示属性相克效果。宝可梦使用与自身属性一致的招式时获得的属性一致加成,是另外的伤害修正。

特性会改变结果吗?

会。例如电属性通常弱地面,但飘浮特性在一般情况下可以让宝可梦不受地面属性招式的伤害。特性、道具与战斗效果需要在基础相克关系之外另行考虑。

双属性的先后顺序重要吗?

对基础属性倍率没有影响。分别查询两个防守属性,再将倍率相乘;调换属性顺序,结果相同。

这张表适用于所有宝可梦游戏吗?

本表采用第六世代起主系列的常规相克关系。早期世代和特殊作品规则可能不同;本页不计算星晶属性及太晶化带来的修正。

规则与适用范围

本页采用第六世代起主系列的基础属性相克关系,不涵盖全部历史世代或各作品的特殊规则。

展示基础属性相克关系。特性、携带道具、特殊招式和太晶化等因素可能改变实际对战结果。

数据校对日期: