포켓몬 타입 상성표・타입 상성 계산기
각 타입의 약점·반감·무효와 해당 타입 기술이 18개 타입을 공격할 때의 효과를 확인하세요.
기본 타입 상성을 표시합니다. 특성, 지닌 도구, 일부 기술, 테라스탈 등에 따라 실제 배틀 결과는 달라질 수 있습니다.
타입 상성 계산기
방어 타입을 1~2개 선택하세요. 두 타입을 골랐다면 하나를 해제한 뒤 다른 타입을 선택하세요.
포켓몬 타입 상성표
행은 공격 기술의 타입, 열은 방어하는 포켓몬의 타입입니다.
좌우로 밀어 모든 방어 타입을 확인하세요.
| 기술 타입 ↓방어 타입 → | 노말 | 불꽃 | 물 | 전기 | 풀 | 얼음 | 격투 | 독 | 땅 | 비행 | 에스퍼 | 벌레 | 바위 | 고스트 | 드래곤 | 악 | 강철 | 페어리 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 노말 | ||||||||||||||||||
| 불꽃 | ||||||||||||||||||
| 물 | ||||||||||||||||||
| 전기 | ||||||||||||||||||
| 풀 | ||||||||||||||||||
| 얼음 | ||||||||||||||||||
| 격투 | ||||||||||||||||||
| 독 | ||||||||||||||||||
| 땅 | ||||||||||||||||||
| 비행 | ||||||||||||||||||
| 에스퍼 | ||||||||||||||||||
| 벌레 | ||||||||||||||||||
| 바위 | ||||||||||||||||||
| 고스트 | ||||||||||||||||||
| 드래곤 | ||||||||||||||||||
| 악 | ||||||||||||||||||
| 강철 | ||||||||||||||||||
| 페어리 |
기본 타입 상성을 표시합니다. 특성, 지닌 도구, 일부 기술, 테라스탈 등에 따라 실제 배틀 결과는 달라질 수 있습니다.
6세대 이후 포켓몬 본편 시리즈의 기본 타입 상성을 사용합니다. 모든 과거 세대나 게임별 특수 규칙을 다루지는 않습니다.
타입 상성 데이터 (Pokémon Showdown) · 데이터 확인일: 2026-10-12
https://www.pokewordle.app/ko/type-chart
상성표 보는 법
기술 타입의 행과 방어 타입의 열을 찾으세요. 두 곳이 만나는 칸의 값이 대미지 배율입니다.
불꽃 타입 기술 → 풀 타입 포켓몬: 타입 상성 배율 2배.
전기 타입 기술 → 땅 타입 포켓몬: 타입 상성 배율 0배.
18개 타입 약점 한눈에 보기
아래 목록은 상대에게서 받는 기술의 타입입니다. 표시되지 않은 상성의 배율은 모두 1×입니다.
- 2×약점인 기술 타입
- 격투
- ½×반감하는 기술 타입
- 없음
- 0×무효화하는 기술 타입
- 고스트
- 2×약점인 기술 타입
- 물 · 땅 · 바위
- ½×반감하는 기술 타입
- 불꽃 · 풀 · 얼음 · 벌레 · 강철 · 페어리
- 0×무효화하는 기술 타입
- 없음
- 2×약점인 기술 타입
- 전기 · 풀
- ½×반감하는 기술 타입
- 불꽃 · 물 · 얼음 · 강철
- 0×무효화하는 기술 타입
- 없음
- 2×약점인 기술 타입
- 땅
- ½×반감하는 기술 타입
- 전기 · 비행 · 강철
- 0×무효화하는 기술 타입
- 없음
- 2×약점인 기술 타입
- 불꽃 · 얼음 · 독 · 비행 · 벌레
- ½×반감하는 기술 타입
- 물 · 전기 · 풀 · 땅
- 0×무효화하는 기술 타입
- 없음
- 2×약점인 기술 타입
- 불꽃 · 격투 · 바위 · 강철
- ½×반감하는 기술 타입
- 얼음
- 0×무효화하는 기술 타입
- 없음
- 2×약점인 기술 타입
- 비행 · 에스퍼 · 페어리
- ½×반감하는 기술 타입
- 벌레 · 바위 · 악
- 0×무효화하는 기술 타입
- 없음
- 2×약점인 기술 타입
- 땅 · 에스퍼
- ½×반감하는 기술 타입
- 풀 · 격투 · 독 · 벌레 · 페어리
- 0×무효화하는 기술 타입
- 없음
- 2×약점인 기술 타입
- 물 · 풀 · 얼음
- ½×반감하는 기술 타입
- 독 · 바위
- 0×무효화하는 기술 타입
- 전기
- 2×약점인 기술 타입
- 전기 · 얼음 · 바위
- ½×반감하는 기술 타입
- 풀 · 격투 · 벌레
- 0×무효화하는 기술 타입
- 땅
- 2×약점인 기술 타입
- 벌레 · 고스트 · 악
- ½×반감하는 기술 타입
- 격투 · 에스퍼
- 0×무효화하는 기술 타입
- 없음
- 2×약점인 기술 타입
- 불꽃 · 비행 · 바위
- ½×반감하는 기술 타입
- 풀 · 격투 · 땅
- 0×무효화하는 기술 타입
- 없음
- 2×약점인 기술 타입
- 물 · 풀 · 격투 · 땅 · 강철
- ½×반감하는 기술 타입
- 노말 · 불꽃 · 독 · 비행
- 0×무효화하는 기술 타입
- 없음
- 2×약점인 기술 타입
- 고스트 · 악
- ½×반감하는 기술 타입
- 독 · 벌레
- 0×무효화하는 기술 타입
- 노말 · 격투
- 2×약점인 기술 타입
- 얼음 · 드래곤 · 페어리
- ½×반감하는 기술 타입
- 불꽃 · 물 · 전기 · 풀
- 0×무효화하는 기술 타입
- 없음
- 2×약점인 기술 타입
- 격투 · 벌레 · 페어리
- ½×반감하는 기술 타입
- 고스트 · 악
- 0×무효화하는 기술 타입
- 에스퍼
- 2×약점인 기술 타입
- 불꽃 · 격투 · 땅
- ½×반감하는 기술 타입
- 노말 · 풀 · 얼음 · 비행 · 에스퍼 · 벌레 · 바위 · 드래곤 · 강철 · 페어리
- 0×무효화하는 기술 타입
- 독
- 2×약점인 기술 타입
- 독 · 강철
- ½×반감하는 기술 타입
- 격투 · 벌레 · 악
- 0×무효화하는 기술 타입
- 드래곤
복합 타입의 배율 계산
방어하는 포켓몬의 두 타입을 각각 조회한 뒤 배율을 곱하세요. 약점과 반감이 상쇄될 수 있으며, 한 타입이 무효라면 결과는 0×입니다.
바위
방어하는 포켓몬: 불꽃 / 비행
2 × 2 = 4×
풀
방어하는 포켓몬: 불꽃 / 비행
½ × ½ = ¼×
얼음
방어하는 포켓몬: 불꽃 / 비행
½ × 2 = 1×
전기
방어하는 포켓몬: 물 / 땅
2 × 0 = 0×
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공격과 방어는 보는 방향이 다릅니다
공격은 기술의 타입으로, 방어는 대상 포켓몬의 타입으로 확인합니다. 상성은 대칭이 아닙니다. 불꽃 기술은 풀에 2배지만, 풀 기술은 불꽃에 ½배입니다.
자주 묻는 질문
포켓몬의 타입과 기술의 타입 중 무엇을 사용하나요?
공격 행에는 기술의 타입을, 방어 열에는 공격받는 포켓몬의 타입을 사용합니다.
자속 보정(STAB)도 포함되나요?
이 표는 타입 상성만 표시합니다. 포켓몬과 기술의 타입이 같을 때 적용되는 자속 보정은 별도의 대미지 보정입니다.
특성이 결과를 바꿀 수 있나요?
네. 전기 타입은 보통 땅 기술에 약하지만, 부유 특성은 일반적인 상황에서 땅 기술의 대미지를 막습니다. 특성, 도구와 배틀 효과는 기본 상성과 별도로 적용됩니다.
복합 타입의 순서가 중요한가요?
기본 타입 상성에서는 중요하지 않습니다. 두 배율을 곱하므로 방어 타입의 순서를 바꿔도 결과는 같습니다.
모든 포켓몬 게임에 적용되나요?
6세대 이후 본가 게임의 일반적인 상성을 다룹니다. 이전 세대나 특별한 규칙에서는 상성이 다를 수 있습니다. 스텔라와 테라스탈 효과는 계산하지 않습니다.
규칙과 적용 범위
6세대 이후 포켓몬 본편 시리즈의 기본 타입 상성을 사용합니다. 모든 과거 세대나 게임별 특수 규칙을 다루지는 않습니다.
기본 타입 상성을 표시합니다. 특성, 지닌 도구, 일부 기술, 테라스탈 등에 따라 실제 배틀 결과는 달라질 수 있습니다.
데이터 확인일: