哪些毒屬性寶可夢屬於傳說的寶可夢?

以第一至第九世代的通常屬性比較四隻毒屬性傳說的寶可夢,區分幻之寶可夢與究極異獸,並解釋銀伴戰獸的變屬性例外與猜謎線索。

先說明這份名單如何計數

無極汰那、夠讚狗、願增猿和吉雉雞,都是通常屬性組合中具有毒屬性的傳說的寶可夢。 桃歹郎也是毒屬性,但屬於幻之寶可夢;四顎針龍則屬於究極異獸。整理名單時需要同時看屬性與分類,不能把所有稀有寶可夢都籠統當成同一種「神獸」。

本文以2026年9月21日核對的第一至第九世代物種為範圍,每個物種只計一次,採用不依賴道具或對戰變化的通常屬性。太晶化、招式造成的暫時屬性變化不列入主表。銀伴戰獸能藉道具變成毒屬性,因此必須另外說明,不能從「能成為毒屬性的傳說」這個更大的範圍中漏掉。

本身具有毒屬性的四隻傳說的寶可夢

下表把分類與寶可夢猜猜樂實際使用的線索放在一起。種族值總和是六項種族值相加,不是等級、目前的能力值,也不是 Pokémon GO 的 CP。

寶可夢通常屬性登場世代本站標籤種族值總和本站可用特性
無極汰那毒 / 龍8傳說的寶可夢690壓迫感
夠讚狗毒 / 格鬥9傳說的寶可夢555看門犬 / 毒鎖鏈
願增猿毒 / 超能力9傳說的寶可夢555察覺 / 毒鎖鏈
吉雉雞毒 / 妖精9傳說的寶可夢555技術高手 / 毒鎖鏈

夠讚狗、願增猿和吉雉雞合稱寶伴。牠們共享555的總和與毒鎖鏈,但第二屬性和另一項可用特性不同。無極汰那的總和、登場世代也與三者不同,可繼續用來區分。特性欄列出的是本站條目包含的可用選項,不表示一隻個體在對戰中同時擁有所有列出的特性。 傳說的寶可夢分類.

為何桃歹郎與究極異獸分開列

本站把傳說的寶可夢、幻之寶可夢、究極異獸作為不同標籤處理。以下例子說明:只在圖鑑裡看到毒屬性,並不足以將牠加入上方的傳說名單。

寶可夢本站屬性本站標籤分開處理的原因
桃歹郎毒 / 幽靈幻之寶可夢總和600,分類仍是幻之寶可夢
虛吾伊德岩石 / 毒究極異獸屬於究極異獸
毒貝比究極異獸能進化的究極異獸
四顎針龍毒 / 龍究極異獸由毒貝比進化的究極異獸
銀伴戰獸一般傳說的寶可夢毒屬性需要道具改變
阿爾宙斯一般幻之寶可夢屬於幻之寶可夢,且涉及變屬性

桃歹郎的種族值總和為600,也不會因此變成傳說的寶可夢。毒貝比能進化成四顎針龍,同樣不會改變兩者的究極異獸分類。強不強、稀不稀有、能否進化,都不能單獨作為分類標準。玩家口中的準神或600族又是另一套概念,不是這幾類標籤的統稱。 桃歹郎的分類.

銀伴戰獸與阿爾宙斯如何計算

銀伴戰獸屬於傳說的寶可夢,通常為一般屬性。在支援記憶碟的作品中,AR系統會讓牠的屬性隨攜帶的記憶碟改變;攜帶毒記憶碟便能成為毒屬性。因此,問題若是「哪些傳說可以成為毒屬性」,就要將銀伴戰獸列為有條件的情況,不能只回答主表中的四隻。

阿爾宙斯也能透過作品支援的機制改變屬性,例如藉劇毒石板成為毒屬性。但牠的分類仍是幻之寶可夢。屬性改變,不等於分類改變。

目前猜猜樂只為銀伴戰獸和阿爾宙斯各收錄一個一般屬性條目,沒有獨立的毒屬性答案。知道本傳作品中的變屬性方法,並不會改變本站用來比較的屬性。遊戲內的形態機制與猜謎條目,需要分開看待。 銀伴戰獸與屬性變化.

在猜猜樂中繼續縮小範圍

以下例子採用不隱藏線索的一般模式。假設寶可夢猜猜樂的答案是願增猿,先猜夠讚狗。毒屬性、傳說標籤、第九世代、555的總和,以及毒鎖鏈都會吻合並變綠;格鬥屬性和看門犬不吻合,會變灰。總和完全相同,因此不需要向上或向下的提示箭頭。

綠色很多也不能確認夠讚狗,灰色線索已經排除了這次猜測。只比較寶伴三隻,願增猿和吉雉雞都共享已吻合的那些特徵,但前者還有超能力與察覺,後者則有妖精與技術高手。下一次猜測可以利用這些差異繼續判斷。這個例子只在三者之間比較,沒有計算整個遊戲在任意設定下是否剛好只剩兩個候選。

本站逐項比較猜測條目顯示的屬性與特性。毒鎖鏈變綠,只表示答案的可用特性清單包含它,並非揭示某隻對戰個體實際採用的特性。部分吻合該如何判讀,可以接著看顏色與線索說明

資料範圍與參考來源

舊資料中「沒有毒屬性傳說」的說法,可能描述的是更早世代。引用數量時應保留資料時期與計數範圍,不能將歷史結論直接套用到今天。本文也不以這些分類推斷賽事參賽資格,或提供對戰強度排名。

分類與機制參考:傳說的寶可夢分類 · 銀伴戰獸與屬性變化 · 桃歹郎的分類 · 桃歹郎官方介紹(英文).