はっこうの効果は作品やバージョンでどう変わる?

特性はっこうの遭遇率と戦闘効果を作品別に整理。スカーレット・バイオレットの更新時期、必中との違い、Poke Wordleの8候補とチョンチー・ランターンのヒントを解説します。

はっこうの効果は、遊んでいる作品で確認しよう

はっこうは、古い作品では野生のポケモンと出会いやすくする特性ですが、『スカーレット・バイオレット』Ver.2.0.1以降では命中に関わる戦闘効果があります。 他のポケモンによる自分の命中率ランクの低下を防ぎ、相手の回避率ランクを無視します。ただし、すべての技が必ず当たるわけではありません。技自体の命中率や、すながくれなどの効果は別に考える必要があります。

作品・バージョン戦闘中戦闘外の効果・注意点
第三〜第七世代でこの仕組みを採用する本編作品戦闘中の効果なし先頭のはっこう持ちが遭遇率を2倍にする。ひんしでも有効
『ソード・シールド』戦闘中の効果なしランダムエンカウントに影響。見えているポケモンすべての出現数が増えるわけではない
『スカーレット・バイオレット』Ver.2.0.1より前実際の戦闘効果なしVer.1.3.2で説明文は変更されたが、その時点では使えるはっこう持ちがいなかった
『スカーレット・バイオレット』Ver.2.0.1以降命中率ランクを守り、相手の回避率ランクを無視野生ポケモンの遭遇率を上げる効果は確認されていない

Ver.1.3.2で説明文が変わり、Ver.2.0.1で戦闘効果が追加されました。詳しくはBulbapediaのバージョン解説 · ポケモンWikiのはっこうを参照してください。

命中率を守ることと、必中はどう違う?

命中判定に関わる条件を分けると、はっこうの守備範囲が分かります。以下は特性が有効で、無視されていない場合です。

状況結果
他のポケモンが持ち主の命中率ランクを下げようとするランク低下を防ぐ
相手の回避率ランクが上がっているそのランク上昇で、持ち主の技を避けやすくはならない
技そのものの命中率が100未満はっこうだけで100にはならない
すながくれがランク以外の仕組みで命中判定に影響するその効果は消せない

古い作品で野生のポケモンを探す場合

第三〜第七世代の本編では、はっこうのポケモンを手持ちの先頭に置くと野生ポケモンとの遭遇率が2倍になり、ひんしでも有効です。第三世代のいわくだきには効果がありませんが、『ハートゴールド・ソウルシルバー』のいわくだきには適用されます。詳しくはBulbapediaの戦闘外の効果を参照してください。

『ソード・シールド』ではランダムエンカウントのみが対象です。目に見えるポケモンの出現数や、1回の遭遇で色違いが出る確率が上がるわけではありません。

このサイトでは、どのポケモンが候補になる?

現在のPoke Wordleでは、次の8項目が候補特性にはっこうを含みます。

ポケモンタイプ世代種族値合計
ヒトデマンみず1340
スターミーみず・エスパー1520
チョンチーみず・でんき2330
ランターンみず・でんき2460
バルビートむし3430
ミルホッグノーマル5420
ネマシュくさ・フェアリー7285
マシェードくさ・フェアリー7405

チョンチーとランターンをヒントで区別する

Poke Wordleで、正解がランターンなのにチョンチーと答えた場合を考えます。第二世代を選択し、該当するヒント欄が隠れていない条件です。

チョンチーのヒントランターンとの比較理由
みず・でんき両方緑タイプがどちらも一致
第二世代緑初登場の世代が同じ
はっこう・ちくでん・ちょすいすべて緑持ちうる特性名が3つとも一致
種族値合計330灰色と上向き矢印ランターンは460で、差は130
第1段階不一致ランターンは第2段階

特性欄は、その項目が持ちうる特性の一覧です。1匹が3つを同時に発動しているという意味ではありません。3つとも緑でも正解は確定せず、この例では高い種族値合計と異なる進化段階が区別に役立ちます。色と矢印の読み方も合わせて確認してください。

第二世代を選んでも、このサイトに掲載された特性のヒントはそのままです。変わるのは候補の範囲だけで、詳しくは世代と設定の説明を参照してください。