¿Qué hace Iluminación en los distintos juegos de Pokémon?
Compara los efectos de Iluminación en los encuentros y la precisión, el cambio de versión en Escarlata y Púrpura y ocho candidatos de Poke Wordle. Descubre por qué no garantiza el acierto.
Iluminación: comprueba primero el juego y la versión
Iluminación facilita los encuentros salvajes en juegos antiguos y protege la precisión en Pokémon Escarlata y Púrpura desde la versión 2.0.1. Impide que otros Pokémon reduzcan el nivel de precisión del poseedor e ignora los niveles de evasión del objetivo. Eso no garantiza que todos los movimientos acierten: siguen contando su precisión propia y efectos como Velo Arena.
| Juegos o versión | En combate | Fuera de combate o detalle de versión |
|---|---|---|
| Juegos principales de las generaciones III–VII que aplican esta mecánica | Sin efecto | El poseedor al frente duplica los encuentros salvajes, incluso debilitado |
| Espada y Escudo | Sin efecto | Afecta a encuentros aleatorios, no a la cantidad de todos los Pokémon visibles |
| Escarlata y Púrpura antes de 2.0.1 | Sin efecto real | La descripción cambió en 1.3.2, cuando aún no había ningún poseedor disponible |
| Escarlata y Púrpura desde 2.0.1 | Protege los niveles de precisión e ignora los de evasión del objetivo | Sin aumento confirmado de la tasa de encuentros salvajes |
La descripción cambió en 1.3.2; el efecto en combate se añadió en 2.0.1. Consulta Bulbapedia · WikiDex: Iluminación.
¿Por qué proteger la precisión no garantiza el acierto?
La precisión base de un movimiento, los niveles de las estadísticas y los demás efectos son partes distintas del cálculo. Estos resultados suponen que Iluminación está activa y no es ignorada.
| Situación | Resultado |
|---|---|
| Otro Pokémon intenta reducir el nivel de precisión del poseedor | Se impide esa reducción |
| El objetivo ha aumentado su nivel de evasión | Ese aumento no le ayuda a esquivar los movimientos del poseedor |
| Un movimiento tiene menos de 100 de precisión base | Iluminación por sí sola no la convierte en 100 |
| Velo Arena interviene sin cambiar los niveles de las estadísticas | Ese efecto no se elimina |
¿Cómo se usaba el antiguo efecto sobre los encuentros?
En los juegos principales de las generaciones III–VII, un Pokémon con Iluminación al frente del equipo duplica la tasa de encuentros salvajes, incluso debilitado. El bonus no afecta a los encuentros de Golpe Roca en la tercera generación, pero sí en HeartGold y SoulSilver. Consulta los efectos fuera de combate en Bulbapedia.
En Espada y Escudo el bonus afecta a encuentros aleatorios, no a los Pokémon visibles. No aumenta la probabilidad de variocolor de cada encuentro.
¿Qué candidatos tienen Iluminación en este sitio?
Estas ocho entradas incluyen actualmente Iluminación entre sus habilidades posibles en Poke Wordle.
| Pokémon | Tipos | Generación | Total de estadísticas base |
|---|---|---|---|
| Staryu | Agua | 1 | 340 |
| Starmie | Agua, Psíquico | 1 | 520 |
| Chinchou | Agua, Eléctrico | 2 | 330 |
| Lanturn | Agua, Eléctrico | 2 | 460 |
| Volbeat | Bicho | 3 | 430 |
| Watchog | Normal | 5 | 420 |
| Morelull | Planta, Hada | 7 | 285 |
| Shiinotic | Planta, Hada | 7 | 405 |
Iluminación aparece en verde: ¿Chinchou o Lanturn?
Supongamos que la respuesta es Lanturn y propones Chinchou en Poke Wordle, con la segunda generación seleccionada y las columnas correspondientes visibles.
| Pista de Chinchou | Resultado frente a Lanturn | Motivo |
|---|---|---|
| Agua y Eléctrico | Ambos verdes | Coinciden los dos tipos |
| Generación 2 | Verde | Debutaron en la misma generación |
| Iluminación, Absorbe Electricidad, Absorbe Agua | Todas verdes | Comparten las tres habilidades posibles |
| Total de 330 | Gris, flecha hacia arriba | Lanturn tiene 460: la diferencia es 130 |
| Primera etapa | Diferente | Lanturn corresponde a la segunda etapa |
La columna enumera las habilidades posibles de una entrada; no otorga tres habilidades activas a un individuo. Incluso tres nombres verdes dejan abierta la respuesta. Aquí, el total mayor y la etapa evolutiva permiten distinguir dos candidatos muy parecidos. La guía de colores y flechas explica las demás pistas.
Seleccionar la segunda generación mantiene las habilidades publicadas en el sitio y solo filtra los candidatos. Consulta la guía de generaciones y ajustes.