¿Qué hace Iluminación en los distintos juegos de Pokémon?

Compara los efectos de Iluminación en los encuentros y la precisión, el cambio de versión en Escarlata y Púrpura y ocho candidatos de Poke Wordle. Descubre por qué no garantiza el acierto.

Iluminación: comprueba primero el juego y la versión

Iluminación facilita los encuentros salvajes en juegos antiguos y protege la precisión en Pokémon Escarlata y Púrpura desde la versión 2.0.1. Impide que otros Pokémon reduzcan el nivel de precisión del poseedor e ignora los niveles de evasión del objetivo. Eso no garantiza que todos los movimientos acierten: siguen contando su precisión propia y efectos como Velo Arena.

Juegos o versiónEn combateFuera de combate o detalle de versión
Juegos principales de las generaciones III–VII que aplican esta mecánicaSin efectoEl poseedor al frente duplica los encuentros salvajes, incluso debilitado
Espada y EscudoSin efectoAfecta a encuentros aleatorios, no a la cantidad de todos los Pokémon visibles
Escarlata y Púrpura antes de 2.0.1Sin efecto realLa descripción cambió en 1.3.2, cuando aún no había ningún poseedor disponible
Escarlata y Púrpura desde 2.0.1Protege los niveles de precisión e ignora los de evasión del objetivoSin aumento confirmado de la tasa de encuentros salvajes

La descripción cambió en 1.3.2; el efecto en combate se añadió en 2.0.1. Consulta Bulbapedia · WikiDex: Iluminación.

¿Por qué proteger la precisión no garantiza el acierto?

La precisión base de un movimiento, los niveles de las estadísticas y los demás efectos son partes distintas del cálculo. Estos resultados suponen que Iluminación está activa y no es ignorada.

SituaciónResultado
Otro Pokémon intenta reducir el nivel de precisión del poseedorSe impide esa reducción
El objetivo ha aumentado su nivel de evasiónEse aumento no le ayuda a esquivar los movimientos del poseedor
Un movimiento tiene menos de 100 de precisión baseIluminación por sí sola no la convierte en 100
Velo Arena interviene sin cambiar los niveles de las estadísticasEse efecto no se elimina

¿Cómo se usaba el antiguo efecto sobre los encuentros?

En los juegos principales de las generaciones III–VII, un Pokémon con Iluminación al frente del equipo duplica la tasa de encuentros salvajes, incluso debilitado. El bonus no afecta a los encuentros de Golpe Roca en la tercera generación, pero sí en HeartGold y SoulSilver. Consulta los efectos fuera de combate en Bulbapedia.

En Espada y Escudo el bonus afecta a encuentros aleatorios, no a los Pokémon visibles. No aumenta la probabilidad de variocolor de cada encuentro.

¿Qué candidatos tienen Iluminación en este sitio?

Estas ocho entradas incluyen actualmente Iluminación entre sus habilidades posibles en Poke Wordle.

PokémonTiposGeneraciónTotal de estadísticas base
StaryuAgua1340
StarmieAgua, Psíquico1520
ChinchouAgua, Eléctrico2330
LanturnAgua, Eléctrico2460
VolbeatBicho3430
WatchogNormal5420
MorelullPlanta, Hada7285
ShiinoticPlanta, Hada7405

Iluminación aparece en verde: ¿Chinchou o Lanturn?

Supongamos que la respuesta es Lanturn y propones Chinchou en Poke Wordle, con la segunda generación seleccionada y las columnas correspondientes visibles.

Pista de ChinchouResultado frente a LanturnMotivo
Agua y EléctricoAmbos verdesCoinciden los dos tipos
Generación 2VerdeDebutaron en la misma generación
Iluminación, Absorbe Electricidad, Absorbe AguaTodas verdesComparten las tres habilidades posibles
Total de 330Gris, flecha hacia arribaLanturn tiene 460: la diferencia es 130
Primera etapaDiferenteLanturn corresponde a la segunda etapa

La columna enumera las habilidades posibles de una entrada; no otorga tres habilidades activas a un individuo. Incluso tres nombres verdes dejan abierta la respuesta. Aquí, el total mayor y la etapa evolutiva permiten distinguir dos candidatos muy parecidos. La guía de colores y flechas explica las demás pistas.

Seleccionar la segunda generación mantiene las habilidades publicadas en el sitio y solo filtra los candidatos. Consulta la guía de generaciones y ajustes.