Pokémon Typen Tabelle
Prüfe die Schwächen, Resistenzen und Immunitäten eines Typs und wie seine Attacken gegen alle 18 Typen wirken.
Gezeigt werden die grundlegenden Typen-Wechselwirkungen. Fähigkeiten, getragene Items, besondere Attacken und die Terakristallisierung können das Ergebnis im Kampf verändern.
Typenrechner
Wähle ein oder zwei Verteidigungstypen. Um ein Paar zu ändern, wähle zuerst einen Typ ab.
Pokémon Typen Tabelle
Zeilen: Typ der angreifenden Attacke. Spalten: Typ des verteidigenden Pokémon.
Wische seitlich, um alle verteidigenden Typen zu sehen.
| Attackentyp ↓Verteidigender Typ → | Normal | Feuer | Wasser | Elektro | Pflanze | Eis | Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer | Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ||||||||||||||||||
| Feuer | ||||||||||||||||||
| Wasser | ||||||||||||||||||
| Elektro | ||||||||||||||||||
| Pflanze | ||||||||||||||||||
| Eis | ||||||||||||||||||
| Kampf | ||||||||||||||||||
| Gift | ||||||||||||||||||
| Boden | ||||||||||||||||||
| Flug | ||||||||||||||||||
| Psycho | ||||||||||||||||||
| Käfer | ||||||||||||||||||
| Gestein | ||||||||||||||||||
| Geist | ||||||||||||||||||
| Drache | ||||||||||||||||||
| Unlicht | ||||||||||||||||||
| Stahl | ||||||||||||||||||
| Fee |
Gezeigt werden die grundlegenden Typen-Wechselwirkungen. Fähigkeiten, getragene Items, besondere Attacken und die Terakristallisierung können das Ergebnis im Kampf verändern.
Diese Übersicht verwendet die grundlegenden Typen-Wechselwirkungen der Pokémon-Hauptreihe ab Generation VI. Sie deckt nicht alle älteren Generationen oder Sonderregeln einzelner Spiele ab.
Typenregeln (Pokémon Showdown) · Daten geprüft am: 2026-10-12
https://www.pokewordle.app/de/type-chart
So liest du die Typen-Tabelle
Suche die Zeile des Attackentyps und die Spalte des verteidigenden Typs. Am Schnittpunkt steht der Multiplikator.
Attacken vom Typ Feuer gegen Pokémon vom Typ Pflanze: Typenwirksamkeit 2×.
Attacken vom Typ Elektro gegen Pokémon vom Typ Boden: Typenwirksamkeit 0×.
Typenschwächen auf einen Blick
Aufgeführt sind die Typen der eingehenden Attacken. Alle nicht aufgeführten Wechselwirkungen haben einen Multiplikator von 1×.
- 2×Schwach gegen
- Kampf
- ½×Resistent gegen
- Keine
- 0×Immun gegen
- Geist
- 2×Schwach gegen
- Wasser · Boden · Gestein
- ½×Resistent gegen
- Feuer · Pflanze · Eis · Käfer · Stahl · Fee
- 0×Immun gegen
- Keine
- 2×Schwach gegen
- Elektro · Pflanze
- ½×Resistent gegen
- Feuer · Wasser · Eis · Stahl
- 0×Immun gegen
- Keine
- 2×Schwach gegen
- Boden
- ½×Resistent gegen
- Elektro · Flug · Stahl
- 0×Immun gegen
- Keine
- 2×Schwach gegen
- Feuer · Eis · Gift · Flug · Käfer
- ½×Resistent gegen
- Wasser · Elektro · Pflanze · Boden
- 0×Immun gegen
- Keine
- 2×Schwach gegen
- Feuer · Kampf · Gestein · Stahl
- ½×Resistent gegen
- Eis
- 0×Immun gegen
- Keine
- 2×Schwach gegen
- Flug · Psycho · Fee
- ½×Resistent gegen
- Käfer · Gestein · Unlicht
- 0×Immun gegen
- Keine
- 2×Schwach gegen
- Boden · Psycho
- ½×Resistent gegen
- Pflanze · Kampf · Gift · Käfer · Fee
- 0×Immun gegen
- Keine
- 2×Schwach gegen
- Wasser · Pflanze · Eis
- ½×Resistent gegen
- Gift · Gestein
- 0×Immun gegen
- Elektro
- 2×Schwach gegen
- Elektro · Eis · Gestein
- ½×Resistent gegen
- Pflanze · Kampf · Käfer
- 0×Immun gegen
- Boden
- 2×Schwach gegen
- Käfer · Geist · Unlicht
- ½×Resistent gegen
- Kampf · Psycho
- 0×Immun gegen
- Keine
- 2×Schwach gegen
- Feuer · Flug · Gestein
- ½×Resistent gegen
- Pflanze · Kampf · Boden
- 0×Immun gegen
- Keine
- 2×Schwach gegen
- Wasser · Pflanze · Kampf · Boden · Stahl
- ½×Resistent gegen
- Normal · Feuer · Gift · Flug
- 0×Immun gegen
- Keine
- 2×Schwach gegen
- Geist · Unlicht
- ½×Resistent gegen
- Gift · Käfer
- 0×Immun gegen
- Normal · Kampf
- 2×Schwach gegen
- Eis · Drache · Fee
- ½×Resistent gegen
- Feuer · Wasser · Elektro · Pflanze
- 0×Immun gegen
- Keine
- 2×Schwach gegen
- Kampf · Käfer · Fee
- ½×Resistent gegen
- Geist · Unlicht
- 0×Immun gegen
- Psycho
- 2×Schwach gegen
- Feuer · Kampf · Boden
- ½×Resistent gegen
- Normal · Pflanze · Eis · Flug · Psycho · Käfer · Gestein · Drache · Stahl · Fee
- 0×Immun gegen
- Gift
- 2×Schwach gegen
- Gift · Stahl
- ½×Resistent gegen
- Kampf · Käfer · Unlicht
- 0×Immun gegen
- Drache
So wirken sich Doppeltypen aus
Prüfe beide verteidigenden Typen einzeln und multipliziere ihre Schadensmultiplikatoren. Eine Schwäche und eine Resistenz können sich aufheben; eine Immunität ergibt immer 0×.
Gestein
Verteidigendes Pokémon: Feuer / Flug
2 × 2 = 4×
Pflanze
Verteidigendes Pokémon: Feuer / Flug
½ × ½ = ¼×
Eis
Verteidigendes Pokémon: Feuer / Flug
½ × 2 = 1×
Elektro
Verteidigendes Pokémon: Wasser / Boden
2 × 0 = 0×
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Angriff und Verteidigung sind unterschiedliche Blickrichtungen
Beim Angriff zählt der Typ der Attacke, bei der Verteidigung der Typ des Ziels. Die Tabelle ist nicht symmetrisch: Feuer trifft Pflanze mit 2×, Pflanze trifft Feuer dagegen mit ½×.
Häufige Fragen
Verwende ich den Typ des Pokémon oder den der Attacke?
Für die Angriffszeile verwendest du den Typ der Attacke, für die Verteidigungsspalte den Typ des angegriffenen Pokémon.
Ist STAB in der Tabelle enthalten?
Die Tabelle zeigt nur die Typeneffektivität. STAB, der Bonus für eine Attacke desselben Typs wie das ausführende Pokémon, ist ein zusätzlicher Schadensmodifikator.
Können Fähigkeiten das Ergebnis ändern?
Ja. Elektro ist normalerweise gegen Boden schwach. Schwebe verhindert unter gewöhnlichen Bedingungen jedoch Schaden durch Boden-Attacken. Fähigkeiten, Items und Kampfeffekte werden getrennt von der Grundtabelle berücksichtigt.
Spielt die Reihenfolge zweier Typen eine Rolle?
Für die grundlegende Typenwirksamkeit nicht. Beide Faktoren werden multipliziert; ihre Reihenfolge ändert das Ergebnis nicht.
Gilt die Tabelle für jedes Pokémon-Spiel?
Sie zeigt die üblichen Typenverhältnisse der Hauptspiele ab Generation VI. Ältere Generationen und Sonderregeln können abweichen. Effekte des Stellar-Typs und der Terakristallisierung werden nicht berechnet.
Regeln und Geltungsbereich
Diese Übersicht verwendet die grundlegenden Typen-Wechselwirkungen der Pokémon-Hauptreihe ab Generation VI. Sie deckt nicht alle älteren Generationen oder Sonderregeln einzelner Spiele ab.
Gezeigt werden die grundlegenden Typen-Wechselwirkungen. Fähigkeiten, getragene Items, besondere Attacken und die Terakristallisierung können das Ergebnis im Kampf verändern.
Daten geprüft am: